Next Play Romania

Proiect susţinut de Banca Transilvania

CE ESTE NEXT PLAY ROMANIA?

Nouă jocuri. Trei creatori de conținut. Un singur câștigător.
Next Play Romania este o competiție dedicată jocurilor românești aflate în dezvoltare.

Competiția își propune să conecteze publicul de gaming din România cu industria dezvoltatoare de jocuri de aici
(fiind un hub important în Europa) și cu procesul de dezvoltare a jocurilor.
În același timp, Next Play oferă vizibilitate echipelor independente și proiectelor acestora
și facilitează interacțiunea lor cu publicul, creatorii de conținut și profesioniștii din industrie.

Competitia se desfășură în mai multe etape.
Vom avea 3 creatori de conținut și fiecare va alege câte 3 jocuri în echipa sa.
Fiecare etapă importante va fi transmisă live, pe YouTube,
permițând jucătorilor și comunității extinse să urmărească parcursul fiecărei echipe în timp real.

CUI SE ADRESEAZĂ NEXT PLAY ROMANIA?

Next Play Romania este dedicat studiourilor și echipelor românești care dezvoltă jocuri video
și își doresc să își prezinte proiectele în fața comunității înainte de lansare.

Pot participa în competiție studiouri sau echipe independente ce dezvolta jocuri în România.

Pentru a fi eligibil, jocul înscris trebuie să îndeplinească următoarele condiții:

  • să fie dezvoltat în România;
  • să fie în dezvoltare şi disponibil sub formă de demo / build jucabil;
  • să nu fi fost pe deplin lansat comercial până la data înscrierii (lansări de tip beta sau Early Access sunt permise);
  • să poată fi prezentat public în cadrul competiției;
  • să nu încalce drepturile de proprietate intelectuală ale unor terțe părți.

DE CE SĂ PARTICIPI?

Next Play Romania înseamnă mai mult decât o competiție. Participanții beneficiază de:

  •  promovare prin creatorii de conținut implicați în proiect
  •  expunere în fața comunității de gameri din România
  •  promovare pe canalele RGDA și ale partenerilor
  •  feedback din partea experților
  •  oportunitatea de a construi o comunitate înainte de lansarea jocului
  •  șansa de a deveni Next Play Romania

CALENDAR

Pre-selecţie

După încheierea perioadei de înscriere (30 august), se realizează o pre-selecție a jocurilor care vor fi prezentate creatorilor de conținut în cadrul stream-ului de deschidere.

Etapa de deschidere – Kick-off & Draft

Jocurile pre-selectate sunt prezentate live, în cadrul stream-ului de deschidere.
Cei trei creatori de conținut aleg (draft) câte 3 jocuri fiecare, pe care le vor susține pe parcursul întregului sezon. Astfel, câmpul competiției este fixat la 9 jocuri.

Faza 1 – Prezentare

Echipele se prezintă pe ele, jocul și viziunea lor și arată build-ul curent al jocului.
Faza se încheie cu prima sesiune de vot, în urma căreia rămân 6 jocuri (9 → 6).

Faza 2 – Funcționalitate nouă

Fiecare echipă rămasă în competiție proiectează și implementează o funcționalitate nouă pentru jocul său (o mecanică, un mod, un element de interfață sau un sistem de progresie).
Faza se încheie cu a doua sesiune de vot, în urma căreia rămân 3 jocuri finaliste (6 → 3).

Faza 3 – Șlefuire și pitch final

Cele trei echipe finaliste parcurg un sprint de șlefuire (polish) și pregătesc pitch-ul de final, susținut live în fața panelului de experți.
Faza culminează cu Marea Finală, în urma căreia este desemnat câștigătorul (3 → 1).

Materiale video săptămânale

Între momentele majore ale competiției, un scurt material video săptămânal menține ritmul sezonului,
prezentând noutăți de la fiecare echipă (progres, provocări, build-uri noi și repere atinse).

Marea Finală

Cele trei jocuri finaliste participă la Marea Finală.
În cadrul finalei, fiecare echipă își prezintă jocul în fața publicului, iar la finalul evenimentului este desemnat câștigătorul competiției.

CREATORI DE CONTINUT

objective 01

Mădălin

Mădălin Adrian este unul dintre cei mai apreciați creatori de conținut din România, specializat în gaming și divertisment pe mobil. Prin stilul său autentic și apropierea de comunitate, a demonstrat că acest tip de conținut poate atrage un public numeros și extrem de fidel. Personalitatea sa și modul unic în care creează conținut l-au transformat într-unul dintre cei mai influenți creatori din zona de mobile gaming.

objective 01

Bobo Spider

Bogdan “Bobo Spider” Timuș este unul dintre cei mai apreciați creatori de conținut de gaming din România, cu peste 15 ani de experiență în industrie. Cunoscut pentru stilul său autentic și pentru pasiunea față de jocurile video, Bobo creează conținut dedicat atât marilor lansări AAA, cât și proiectelor indie promițătoare.

De-a lungul anilor, și-a construit una dintre cele mai puternice comunități de gaming din România, fiind activ pe YouTube și Twitch, unde transmite constant gameplay-uri, review-uri și livestream-uri

objective 01

Werty

YouTube YouTube Twitch Twitch Instagram Instagram

Paul “Werty” este unul dintre cei mai cunoscuți creatori de conținut și comentatori de esports din România. Specializat în Counter-Strike, Werty a transmis și comentat unele dintre cele mai importante competiții internaționale, construind de-a lungul anilor o comunitate puternică de pasionați ai jocurilor competitive.

Cu peste 7.000 de ore de live streaming, conținut constant pe YouTube și o prezență activă pe social media, Werty este o voce importantă în industria locală de gaming și unul dintre cei mai apreciați comentatori ai scenei de Counter-Strike din România.

MODERATORI

objective 01

Octav Creţu

Octav Creţu, cunoscut în comunitatea de gaming sub numele de Ang, este fondator și CEO al Nexus Gaming, membru al echipei care organizează Romanian Esports League și unul dintre cei mai cunoscuți promotori ai esports-ului din România. Fost jucător profesionist, cu 45 de trofee câștigate în competiții internaționale, coordonează în prezent producția Romanian Esports League și a evenimentelor Nexus Media. De-a lungul carierei, s-a implicat activ în dezvoltarea scenei locale de gaming, promovarea creatorilor de conținut și a competițiilor de esports.

objective 01

Cătălin Butnariu

Cătălin Butnariu este membru în Board-ul RGDA și Head of Corporate Development la AmberCu o experiență de peste 20 de ani în industria jocurilor video, a ocupat roluri de conducere în Gameloft și Carbon Incubator și este fondatorul conferinței Dev.Play, principalul eveniment dedicat dezvoltării de jocuri din România.

PANELUL DE EXPERŢI

objective 01

Radu Ziemba

Radu Ziemba este membru în Board-ul RGDA și fondatorul Neonhex. Cu o experiență de peste 15 ani în industria jocurilor video, a contribuit la dezvoltarea și lansarea a peste 100 de titluri și este specializat în game design, live operations și dezvoltarea de produse. De-a lungul carierei, s-a implicat activ în educația și mentoratul viitorilor dezvoltatori de jocuri și în susținerea industriei românești de game development.

objective 01

Ştefania Bogdan

Ştefania Bogdan este VP of Production Operations la Gameloft — adică, mai pe românește, omul care se asigură că jocurile chiar ajung la public, la timp, în buget și pe toate platformele. Face asta de peste 14 ani. A condus echipe internaționale în publishing, localizare, audio și outsourcing, transformând ideile ambițioase în jocuri care se lansează fără surprize neplăcute. În timpul liber, aleargă distanțe lungi de bunăvoie și se aventurează în lumea AI-ului, învățând din mers (și din greșeli). Să înceapă jocurile!

objective 01

Marius Gherman

Marius Gherman este Technical Director la Amber și activează în industria dezvoltării de jocuri video de peste 18 ani. Pasionat de gaming încă din copilărie, și-a construit cariera în jurul dezvoltării de echipe și tehnologii care contribuie la crearea unor jocuri de succes. Îmbină expertiza tehnică cu o bună înțelegere a nevoilor de business, având ca obiectiv dezvoltarea unor produse de calitate, apreciate de jucători.

objective 01

Andreea Cozarev

Andreea Cozarev este Expert Environment Artist la Ubisoft, unde coordonează direcția artistică a unor proiecte AAA și contribuie la construirea unor universuri vizuale captivante. Cu studii în arhitectură și o pasiune pentru design, storytelling și experiențele interactive, Andreea îmbină creativitatea cu leadershipul, promovând colaborarea dintre echipe și excelența artistică. Este absolventă a programului de master al Universității de Arhitectură și Urbanism „Ion Mincu” din București și susține dezvoltarea unor jocuri care impresionează atât prin vizual, cât și prin experiența oferită jucătorilor.

objective 01

Ioan Dăescu

Ioan Dăescu este om de PR, promotor al industriei locale de game development și unul dintre oamenii din spatele unora dintre cele mai importante evenimente de gaming din România. PR Director la DBO, lucrează în comunicare de aproape două decenii, timp în care a coordonat proiecte de PR pentru companii și branduri din tehnologie, gaming, entertainment și industrii creative. Este implicat în dezvoltarea evenimentelor Bucharest Gaming Week, Gaming Marathon, Gaming Video Awards și Gaming & Esports Summit. O parte importantă din activitatea sa este legată de promovarea industriei românești de game development. De-a lungul anilor, a lucrat alături de studiouri, dezvoltatori și organizații din industrie, încercând să aducă mai multă vizibilitate jocurilor dezvoltate în România și oamenilor care le creează. În 2025, în cadrul Dev.Play, a primit Games Industry Star Supporter Award, pentru contribuția sa la dezvoltarea și promovarea industriei locale.

ORGANIZATORI

Întrebări și răspunsuri

Competiția are 4 emisiuni live, de câte 2 ore, pe parcursul celor 3 luni. Primele 3 sunt online, iar a patra, Marea Finală, are loc offline, la București (participarea online în situații excepționale se poate discuta). La fiecare emisiune, fiecare echipă are pe cineva conectat live.

În plus, în fiecare săptămână fiecare echipă trimite un scurt video de tip dev diary, de 3-4 minute, pe o temă comunicată de noi în prealabil (poate fi un singur clip sau mai multe, dar cumulat să aibă 3-4 minute). Aceste video-uri sunt coloana vertebrală a show-ului. În rest, impactul asupra proiectului este minim: continuați dezvoltarea conform planului vostru, trebuie doar să păstrați acest contact cu publicul, live și prin clipuri.

Conceptul complet și regulamentul sunt pe site: https://rgda.ro/next-play-romania/

  • Înscrieri: până pe 30 august
  • Kick-off & Draft (live): 11 septembrie
  • Faza 1, prezentare echipă și gameplay: 12 septembrie – 8 octombrie, urmată de primul vot (9 → 6 jocuri)
  • Faza 2, funcționalitate nouă: 9 octombrie – 5 noiembrie, urmată de al doilea vot (6 → 3 jocuri)
  • Faza 3, pitch final: 6 noiembrie – 2 decembrie
  • Marea Finală (live, la Arcub): 3 decembrie (3 → 1, câștigătorul)

Înscriere și preselecție

Primul pas este înscrierea prin formularul oficial:

. După aceea așteptați rezultatul preselecției. Dacă ați trecut, materialele încep de la Kick-off încolo.

După închiderea înscrierilor facem o preselecție și validăm eligibilitatea. În mod normal, la Kick-off intră ceva mai mult de 9 jocuri, ideal 12, astfel încât creatorii să aibă din ce alege. La Kick-off, fiecare creator alege 3 jocuri, iar acestea merg mai departe în competiție. Anunțăm cine a trecut de preselecție până pe 7 septembrie cel târziu.

Da. Evaluăm potențialul general al proiectului, ținând cont de calitatea jocului și de interesul potențial pentru public, nu doar de notorietatea deja existentă.

Vom răspunde tuturor înscrierilor. În stream-ul de Kick-off, creatorii vor comenta de ce aleg un joc sau altul. După Kick-off vom face, cel mai probabil, o postare despre jocurile care nu au mers mai departe, ca mulțumire pentru implicare.

Este în avantajul vostru ca jocul să fie disponibil publicului cât mai mult pe durata evenimentului, în caz că cineva vrea să îl încerce. Totuși, e normal ca un joc în dezvoltare să aibă momente când nu este live; decizia vă aparține, atâta timp cât jocul are momente în care e disponibil pe parcursul evenimentului. Nu e nevoie de un update pe Steam/itch în fiecare săptămână, dar e bine să fie disponibilă cea mai nouă variantă atunci când faceți un update important.

La cele 4 emisiuni live intrați live, împreună cu creatorii și moderatorii, și tot acolo are loc votarea. Practic e ca un call pe Zoom. Creatorii și moderatorii au multă experiență cu mediul live și vă ajută pe moment. Separat de acestea, în săptămânile fără emisiune live avem episoadele de tip dev diary: acolo nu este obligatoriu să intrați live, arătăm video-urile trimise de voi, iar la aceste episoade avem și invitați, experți din domeniul game dev.

Da, zilele cu live sunt cunoscute dinainte, sunt cele din calendarul de mai sus. Vom publica în curând și datele complete.

Dacă ai trecut de preselecție, intri live 2-3 minute ca să te prezinți pe tine și echipa și să prezinți jocul, moment în care vom difuza și trailerul. Nu înregistrezi acest speech în avans, îl susții live, dar bineînțeles că îl poți pregăti dinainte. Vom trimite și câteva recomandări.

Vă filmați voi, cu camera sau telefonul, nu screen recording, cu excepția cazului în care vreți să includeți un segment anume din joc. Ideea este ca publicul să vă vadă pe voi, dezvoltatorii, nu doar jocul.

Nu. Tema este un subiect pe care să îl acopere video-ul, de exemplu prima temă este introducerea studioului și a membrilor echipei. Nu primiți de la organizatori nimic specific de implementat în joc. Important: în niciun moment organizatorii sau creatorii de conținut nu dictează ce faceți în joc. Prin natura concursului veți primi feedback de la creatori, de la public și de la panelul de experți, dar voi decideți ce faceți cu el.

Încă lucrăm la ele, dar iată un draft pentru primele 3 săptămâni: Săptămâna 1, Meet the studio; Săptămâna 2, Show/explain the core loop; Săptămâna 3, Open week (trimiteți ceva ce vi se pare interesant despre echipă sau joc).

Partea cu implementarea unui lucru nou este în Faza 2. Și acolo voi decideți ce implementați; în principiu ar trebui să fie ceva ce aveți deja în plan. Dacă vreți, puteți chiar întreba publicul.

Nu. Poate fi orice ține de game dev: artă, design, level design, storytelling și așa mai departe. Ideea este să ilustrăm procesul de dezvoltare.