Georgiana Toea
EDU Manager @ AMC Studio
De peste 7 ani am privilegiul să fac parte din “școala de artă” AMC Studio. Echipa noastră semnează vizualuri pentru jocuri cult AAA, dar oferă în paralel sprijin peren, neîntrerupt, învățământului public — și aici se leagă tot ce urmează.
Înainte de viața-n jocuri, am activat în mediile de artă independentă, non comercială, cu focus pe aspecte sociale dificile ce pot fi mediate prin artă, servind publicuri diverse pentru Muzeul de Artă Contemporană. Am avut Artskul, timp de 6 ani, unde se studia deopotrivă trompetă și jurnalism de investigație.
Consider că educația trebuie să fie accesibilă, nu lux rezervat celor privilegiați. Din postura de lucrătoare comunitară pentru AMC am avut ocazia să influențez educația publică locală, iar împreună cu colegi animați de același crez, în complicitate cu cadre didactice excepționale, am contribuit la deschiderea unui program de master de Game Art la UVT și am ținut steagul sus la Cinetic timp de 8 ani la “Art of Game Design” — predăm neîntrerupt în ambele medii.
În pandemie, ~30 de artiști din AMC ofereau mentorat gratuit celor care ne cereau ajutorul.
Obiectivul meu ca membră în boardul RGDA s-a conturat mai clar cu expoziția The Art of the Game, a cărei co-curatoare am fost, unde am cunoscut industriași motivați intrinsec să facă muncă comunitară, care s-au alăturat cauzei educaționale și au împărtășit din experiența lor tinerilor aflați la început de drum.
Aspirația mea rămâne aceeași: să aduc laolaltă forțe din întreaga industrie, pentru a sprijini temeinic învățământul public — coerent, previzibil, sustenabil, pe termen lung. Pe lângă această direcție concretă, mai urmăresc și educarea diverselor publicuri, ca să crească gradul de conștientizare atât asupra valorii culturale a jocurilor, cât și asupra meseriilor posibile din acest domeniu.
Și pentru că prefer să închei cum am și pornit — cu pasiuni multiple — un shortlist de eroi personali, ca la oracol: Panait Istrati (pentru valorile umaniste împărtășite prin scris), Leonora Carrington (pentru universul suprarealist imaginat vizual), Ed Atkins (pentru cum folosește tooluri din game dev în video art), Burial (face sampling din sunete de videogames în muzica lui supercool), Hideo Kojima (de-abia aștept OD, noul lui proiect care promite să fie “a new form of media”).