Această pagină conţine informaţii utile pentru studiouri care doresc să colaboreze cu publisheri.
Ce face un publisher
Un publisher este partenerul care ajută un studio să-și ducă jocul pe piață. În funcție de acord, un publisher poate oferi:
- Finanțare pentru dezvoltare;
- Suport de marketing și PR (campanii, social media, trailer, presă);
- QA, localizare și portare pe diferite platforme;
- Asistență pentru lansare (Steam, console, mobile stores).
Colaborarea cu un publisher poate accelera dezvoltarea și crește șansele de succes comercial, dar vine și cu o serie de obligații contractuale (împârțirea veniturilor, milestone-uri clare, drepturi de IP, etc.).
Când are sens să cauți un publisher
Un publisher este potrivit în special dacă:
- Dacă se potivește cu genul de joc pe care-l realizezi cu publisherul;
- Ai un demo jucabil;
- Ai un pitch deck și bugetarea planificată (dacă ceri fonduri);
- Vrei finanțare pentru dezvoltarea completă;
- Ai nevoie de sprijin în marketing, QA sau portare;
- Țintești piețe internaționale(precum China sau alte țări mai grele de accesat) sau platforme multiple;
- Nu ai o echipă internă dedicată pentru promovare și publishing.
Dacă proiectul tău este mic și dorești control total, self-publishing poate fi o opțiune mai potrivită.
Pitch deck
1. Pregătirea unui pitch deck
Un pitch deck bine structurat ar trebui să includă:
- Numele jocului și al studioului;
- Premisa jocului (ce îl face unic);
- Genul și publicul țintă;
- Platformele planificate;
- Estimare de timp și buget;
- Nevoile tale (ce vrei de la publisher);
- Echipa (cine lucrează la joc);
- Stadiul actual și ce urmează (milestone-uri);
- Trailer sau gameplay demo (în ziua de azi este mai favorabil să ai demo).
2. Cum trimiți un pitch unui publisher
- Respectă instrucțiunile (majoritatea au formulare dedicate pe website sau o adresă de email);
- Include doar materialele esențiale (pitch deck, link video, build download);
- Personalizează mesajul (arată că știi cu cine vorbești);
- Nu trimite versiuni nefuncționale sau jocuri netestate.
3. Linkuri utile
Înțelegerea contractului de publishing
Un contract de publishing stabilește relația dintre tine (dezvoltatorul) și publisherul care va finanța, promova și distribui jocul tău. Înainte să semnezi, e important să înțelegi termenii de bază folosiți în aceste acorduri:(Termeni de mai jos conțin doar o scurtă introducere)
- Advance – suma de bani oferită în avans pentru dezvoltarea jocului. De obicei, nu este un bonus, ci o investiție care trebuie recuperată din vânzări.
- Revenue share – procentul din veniturile jocului împărțit între dezvoltator și publisher.
- Recoupment – publisherul își recuperează mai întâi investiția (advance, marketing, QA etc.), iar doar apoi se aplică împărțirea profitului.
- IP ownership – definește cine deține drepturile asupra proprietății intelectuale (jocul, numele, personajele, codul etc.).
- Milestone-uri – livrări intermediare (builduri, documente, versiuni demo) care marchează progresul și de obicei sunt legate de plăți parțiale din advance.
👉 Recomandare: Consultă întotdeauna un avocat specializat înainte de semnare. Un expert te poate ajuta să identifici clauze riscante sau să negociezi termeni mai avantajoși.