Publishers

Publishers 2025-10-31T13:59:52+02:00

Această pagină conţine informaţii utile pentru studiouri care doresc să colaboreze cu publisheri.

Ce face un publisher

Un publisher este partenerul care ajută un studio să-și ducă jocul pe piață. În funcție de acord, un publisher poate oferi:

  • Finanțare pentru dezvoltare;
  • Suport de marketing și PR (campanii, social media, trailer, presă);
  • QA, localizare și portare pe diferite platforme;
  • Asistență pentru lansare (Steam, console, mobile stores).

Colaborarea cu un publisher poate accelera dezvoltarea și crește șansele de succes comercial, dar vine și cu o serie de obligații contractuale (împârțirea veniturilor, milestone-uri clare, drepturi de IP, etc.).

Când are sens să cauți un publisher

Un publisher este potrivit în special dacă:

  • Dacă se potivește cu genul de joc pe care-l realizezi cu publisherul;
  • Ai un demo jucabil;
  • Ai un pitch deck și bugetarea planificată (dacă ceri fonduri);
  • Vrei finanțare pentru dezvoltarea completă;
  • Ai nevoie de sprijin în marketing, QA sau portare;
  • Țintești piețe internaționale(precum China sau alte țări mai grele de accesat) sau platforme multiple;
  • Nu ai o echipă internă dedicată pentru promovare și publishing.

Dacă proiectul tău este mic  și dorești control total, self-publishing poate fi o opțiune mai potrivită.

Pitch deck

1. Pregătirea unui pitch deck

Un pitch deck bine structurat ar trebui să includă:

  • Numele jocului și al studioului;
  • Premisa jocului (ce îl face unic);
  • Genul și publicul țintă;
  • Platformele planificate;
  • Estimare de timp și buget;
  • Nevoile tale (ce vrei de la publisher);
  • Echipa (cine lucrează la joc);
  • Stadiul actual și ce urmează (milestone-uri);
  • Trailer sau gameplay demo (în ziua de azi este mai favorabil să ai demo).

2. Cum trimiți un pitch unui publisher

  • Respectă instrucțiunile (majoritatea au formulare dedicate pe website sau o adresă de email);
  • Include doar materialele esențiale (pitch deck, link video, build download);
  • Personalizează mesajul (arată că știi cu cine vorbești);
  • Nu trimite versiuni nefuncționale sau jocuri netestate.

3. Linkuri utile

  • Raw Fury: Pitch Deck Template – Link
  • Barebone Pitch Deck Demplate – Link
  • Agora Gaming Partners Pitch deck template – Link
  • Video: Jason Della Rocca’s guide to pitching video games – Link
  • Spreadsheet: Unit Sale Estimates for Pitching – Link
  • SpreadsheetȘ Fellow Traveller Forecasting Template  – Link

Înțelegerea contractului de publishing

Un contract de publishing stabilește relația dintre tine (dezvoltatorul) și publisherul care va finanța, promova și distribui jocul tău. Înainte să semnezi, e important să înțelegi termenii de bază folosiți în aceste acorduri:(Termeni de mai jos conțin doar o scurtă introducere)

  • Advance – suma de bani oferită în avans pentru dezvoltarea jocului. De obicei, nu este un bonus, ci o investiție care trebuie recuperată din vânzări.
  • Revenue share – procentul din veniturile jocului împărțit între dezvoltator și publisher.
  • Recoupment – publisherul își recuperează mai întâi investiția (advance, marketing, QA etc.), iar doar apoi se aplică împărțirea profitului.
  • IP ownership – definește cine deține drepturile asupra proprietății intelectuale (jocul, numele, personajele, codul etc.).
  • Milestone-uri – livrări intermediare (builduri, documente, versiuni demo) care marchează progresul și de obicei sunt legate de plăți parțiale din advance.

👉 Recomandare: Consultă întotdeauna un avocat specializat înainte de semnare. Un expert te poate ajuta să identifici clauze riscante sau să negociezi termeni mai avantajoși.

Listă internațională de publisheri